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		<title>BuPP</title>
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		<description>Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen</description>
		<language>de</language>
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			<title>BuPP</title>
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			<description>Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen</description>
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		<lastBuildDate>Fri, 25 Jun 2010 09:58:00 +0200</lastBuildDate>
		
		
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			<title>Internationale Konferenz FROG 2010</title>
			<link>http://bupp.at/news/aktuell/detail/article/internationale-konferenz-frog-2010/</link>
			<description>Vom 24.-26. September findet auch heuer wieder die internationale Fachtagung &quot;Future and Reality of...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Die internationale Computerspiel-Fachtagung &quot;Future and Reality of Gaming&quot; öffnet heuer vom 24.-26. September bereits zum vierten Male ihre Pforten. Der diesjährige Schwerpunkt stellt das Verhältnis von Spiel, Spielenden, Kultur und Gesellschaft in den Mittelpunkt. Aus über 70 Einreichungen konnte das Programm-Komitee nun eine Tagung konzipieren, die trotz hoher Ansprüche und eines klaren Fokus dennoch für alle Interessierten etwas zu bieten hat: Von Game-Design bis zu Pädagogik und Lernen, von Gewalt und Sucht bis zu wirtschaftlichen Fragen, von der Geschichte der Spiele bis zu aktuellen und zukünftigen Trends spannen sich die Bögen. Untergebracht wird diese Vielfalt in zwei parallelen Tracks, die von Freitag bis Sonntag die Struktur vorgeben. Der &quot;Track A&quot; ist dabei - nach Maßgabe verfügbarer Plätze - frei und kostenlos zugänglich. Der &quot;Track B&quot; und alle weiteren Elemente der Tagung sind nur für angemeldete Gäste zugänglich und verfügbar. Bis 27. Juli gelten dabei günstige Frühbucher-Gebühren!</p>
<p class="bodytext">Weitere Informationen zur FROG2010 und zur Anmeldung dazu finden sich auf <a href="http://www.bupp.at/frog" target="_blank" >www.bupp.at/frog</a>.</p>
<p class="bodytext">Eingebettet ist die FROG 2010 in bewährter Weise in die <a href="http://www.game-city.at/" title="Öffnet externen Link in neuem Fenster" target="_blank" class="external-link-new-window" >Game-City</a>.</p>
<p class="bodytext">.</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 09:58:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
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			<title>Call for Papers</title>
			<link>http://bupp.at/news/aktuell/detail/article/call-for-papers/</link>
			<description>Die Vorbereitungen für die 4. internationale Fachtagung &quot;Future and Reality of Gaming&quot; im September...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext"><strong>Von&nbsp;24. bis&nbsp;26. September 2010&nbsp;widmet sich </strong>zum vierten Mal&nbsp;die <span lang="en">Vienna</span> <span lang="en">Games</span> Konferenz dem Thema <strong>Computerspielen in Forschung und Praxis</strong>. Die Fachtagung &quot;<strong>Future and Reality of Gaming 2010</strong>&quot; bringt führende internationale WissenschaftlerInnen und Forschende, <span lang="en"><span lang="en"><span lang="en">Game</span> Designer</span></span>, Spielende, Lehrende, pädagogisch und sozialpädagogisch Tätige und Erziehende zusammen, um sich gemeinsam der Zukunft und der Realität des Computerspielens zu widmen. </p>
<p class="bodytext">Die diesjährige Computerspielfachtagung nimmt die <strong>Verflechtung zwischen Spiel, Spielenden, Kultur und Gesellschaft</strong> in den Blick. Dabei sollen neben disziplinären und methodologischen Problemen und Herausforderungen gerade kulturelle, soziale und gesellschaftliche Grenzgänge aus unterschiedlichen Perspektiven beleuchtet werden. Das Organisationskomitee möchte Interessierte aus Gebieten wie <span lang="en"><span lang="en"><span lang="en">Game</span> Studies</span></span>, Erziehungswissenschaft, Psychologie, Informatik, Anthropologie, Soziologie, Kunst, Gestaltungs- und Wirkungsforschung, Kulturwissenschaft usw. dazu einladen, bei der F.R.O.G 2010 ihre Erkenntnisse zu präsentieren. Willkommen sind Beiträge aus allen Disziplinen, Forschungs- und Praxisfeldern, die kulturelle, soziale und spielerische Annäherungen an das Computerspielen zu ihrem Thema machen. </p>
<p class="bodytext"><strong>Der Call for Papers ist noch bis 15. Mai 2010 geöffnet.</strong></p>
<p class="bodytext">Details dazu und zur Veranstaltung ingesamt finden sich auf den BuPP-Seiten zur <a href="frog/" title="Öffnet internen Link im aktuellen Fenster" class="internal-link" >F.R.O.G.</a>!</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 07:59:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>Artworks Contest</title>
			<link>http://bupp.at/news/aktuell/detail/article/artworks-contest/</link>
			<description>Computerspiele bieten oft ein großartige Grafik und sind voller spannender, glorreicher oder...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Computerspiele bieten oft ein großartige Grafik und sind voller spannender, glorreicher oder einfach schöner Motive. Momente, die man nicht einfach nur erlebt, sondern - im spielerischen Tun - selbst gestaltet und die so meistens auch etwas über den Spieler bzw. die Spielerin erzählen. Das Projekt &quot;<span lang="en">Artworks Contest – pic your game life</span>!&quot; vom Institut für Computerspiel – <span lang="en">Spawnpoint</span> appelliert an die Kreativität der Spielenden. Diese werden unter <a href="http://www.artworks-contest.de/" target="_blank" >www.artworks-contest.de</a> aufgerufen sich, ihr Spiel und das, was sie im Spiel erleben und erfahren mittels Screenshots zum Ausdruck zu bringen. Das Gesamtprojekt besteht dabei aus den <strong>drei Modulen</strong> <span lang="en">Artworks-Community, Artworks-Contest </span>und <span lang="en">Artworks-School</span>.</p>
<p class="bodytext">In der <strong><span lang="en"><strong>Artworks-Community</strong> </span></strong>haben Spielende die Gelegenheit sich über ihre Spielerfahrungen, ihre Gestaltungsmittel und natürlich ihre Spiele auszutauschen. Im Zentrum steht dabei stets die Lebenswelt der Spielenden, die in keinem Moment einzig auf ihr Spiel reduziert wird. Nicht was sie spielen, sondern wie sie spielen und was sie damit verbinden, zählt.</p>
<p class="bodytext">Der <strong><span lang="en"><strong>Artworks-Contest</strong> </span></strong>ist ein <strong>Wettbewerb</strong> bei dem ebenfalls die Botschaft der Bilder und die Geschichten dahinter beurteilt werden. Die Bilder der Spielenden werden zu Kunstwerken und Ausdrucksmitteln. Was bewegt Spielerinnen und Spieler? Was erleben sie? Was wünschen sie sich? Und was haben sie zu sagen? Auf inszenierten und bearbeiteten Bildern ist alles Botschaft und nichts Zufall. Das <strong>Motto</strong>, das hinter allen Bildern steht, heißt: <strong>&quot;Ich und mein Einsatz im Spiel.&quot;</strong> </p>
<p class="bodytext"><strong>Bis zum 31. Mai 2010</strong> können Interessierte aus <strong>Österreich</strong>, <strong>Deutschland</strong> und der <strong>Schweiz</strong> unter den <strong>Rubriken</strong> Avatare, Spielaktionen und Panoramas ihre Screenshots einreichen. Dabei richtet sich der <span lang="en">Contest </span>vor allem an Spielende zwischen 12 und 35 Jahren, die im Wettbewerb geteilt werden. So teilt er sich in die <strong>Altersgruppen</strong> von 12 bis 14 Jahren, von 15 bis 20 Jahren und ab 21 Jahre auf. Gewinner werden in bundesweiten Wanderausstellungen präsentiert, auf der 15 bis 25 Bilder ausgestellt werden. <strong>Zu gewinnen</strong> gibt es unter anderen ein MSI-Notebook GT660, welches noch nicht mal auf dem Markt ist, eine <span lang="en">Playstation</span> 3 und eine Xbox 360 von GameStar, mehrere Spiele von EA, <span lang="en">Gaming</span>-Mäuse und -Tastaturen von <span lang="en">Speedlink </span>und vieles mehr.</p>
<p class="bodytext">Das Angebot der <strong><span lang="en"><strong>Artworks-School</strong> </span></strong>umfasst begleitende <span lang="en"><strong>Workshops</strong></span>, die dazu dienen, die Reflektion der eigenen Bildwahrnehmung und des eigenen Handelns im Spiel zu schulen. Hierbei besteht ein wesentliches Moment in der Begegnung von Spielenden und Nicht-Spielenden. Ganz besonders zielen die <span lang="en">Workshops </span>darauf ab, <strong>jugendliche Spielende</strong> und <strong>nichtspielende Multiplikatorinnen und Multiplikatoren</strong> fortzubilden. Den Spielerinnen und Spielern, im Wesentlichen Jugendliche im Alter von 15 bis 18 Jahren, sollen hier bildnerische Ausdrucksmöglichkeiten und Mittel gesellschaftlicher Partizipation aufgezeigt werden. Mittel, die als solche ggf. bislang noch nicht erkannt wurden. Aus ihrer Spiel- und Lebenswelt heraus und nahe an ihrem Hobby kann die <span lang="en">Artworks-School</span> dazu dienen, ihre persönlichen Einfluss- und Ausdrucksmöglichkeiten zu erweitern. Gleichzeitig richtet sich die <span lang="en">Artworks-School </span>an Lehrerinnen und Lehrer, pädagogisch und sozialpädagogisch Tätige und andere Multiplikatorinnen und Multiplikatoren, welche Zugang zum Medium Computerspiel und deren Spielende wünschen und nach Methoden suchen mittels Computerspielen Schlüsselkompetenzen zu vermitteln.</p>
<p class="bodytext"><strong>Weitere Informationen</strong> - und die&nbsp;Registrierung für den Wettbewerb - finden sich auf der Website der Artworks-Community: <a href="http://www.artworks-community.de/" target="_blank" >http://www.artworks-community.de/</a> </p>
<p class="bodytext">.</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 14:49:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>Next Level &amp; Clash of Realities</title>
			<link>http://bupp.at/news/aktuell/detail/article/next-level-clash-of-realities/</link>
			<description>Vom 20. bis 23. April 2010 bieten zwei direkt aufeinander folgende Konferenzen in Köln...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Vom 20. bis 23. April 2010 bieten zwei direkt aufeinander folgende Konferenzen in Köln Interessierten die seltene Gelegenheit, sich aus sehr unterschiedlichen Perspektiven mit dem komplexen Thema Gaming zu beschäftigen. Während sich die 3rd International Game Conference Cologne »Clash of Realities« vom 21. bis 23. April 2010 mit dem Thema wissenschaftlich auseinandersetzt, stellt die erstmals veranstaltete »Next Level Conference« vom 20. bis 21. April 2010 künstlerisch-ästhetische Aspekte in den Mittelpunkt.</p>
<p class="bodytext">Die Stadt Köln hat sich als überregional bedeutsame und weiter wachsende Games-Metropole etabliert. Nicht nur der Branchenstandort boomt mit zahlreichen Entwicklerstudios und nationalen und internationalen Verlagen, auch das Vermittlungs- und Bildungsangebot wird stetig ausgebaut. Ein Element davon ist die 2010 bereits zum dritten Mal stattfindende&nbsp; internationale Computerspiele-Konferenz »<strong>Clash of Realities</strong>«. Während sich die CoR mit dem Thema Gaming wissenschaftlich auseinandersetzt, rückt die erstmals veranstaltete »<strong>Next Level Conference</strong>« künstlerisch-ästhetische Aspekte in den Mittelpunkt. Beide Konferenzen liegen in direkter zeitlicher Folge vom 20. bis 23. April 2010 und bieten damit Interessentinnen und Interessenten die einzigartige Gelegenheit, sich aus sehr unterschiedlichen Perspektiven dem vielschichtigen Thema Gaming zu nähern.</p>
<p class="bodytext">Von <strong>20. bis 21. April</strong> laden das NRW KULTURsekretariat und die Landesregierung Nordrhein-Westfalen zur ersten &quot;<strong>Next Level Conference</strong>&quot; zum Thema <strong>Kunst und Kultur der digitalen Spiele</strong> in die AbenteuerHallen in Köln-Kalk. Künstlerinnen und Künstler, Kreative und Kulturvermittelnde diskutieren und praktizieren die verschiedenen kulturellen Spielformen und vielfältigen künstlerischen Ausprägungen der digitalen Spiele. Vorträge, Diskussionen und Liveperformances umkreisen ästhetische Aspekte der Spielwelten und Fragen, wie Spiele auch für die kulturelle Bildung genutzt werden können. Eine begleitende interaktive Werkschau bietet einen sinnlichen Zugang zur Materie Gaming.</p>
<p class="bodytext">Direkt im Anschluss daran, also vom <strong>21. bis 23. April 2010</strong>, startet die 3rd International Game Conference Cologne &quot;<strong>Clash of Realities</strong>&quot;, die nach zwei erfolgreichen Durchläufen 2006 und 2008 ihren interdisziplinären Ansatz erneut ausbaut. Zahlreiche hochkarätige Expertinnen und Experten aus den Fachrichtungen Psychologie, Medizin, Design, Medien- und Kommunikationswissenschaften bis hin zu Medienpädagogik und Kunst sind als Vortragende geladen. Sie berichten über <strong>neueste Forschungsergebnisse</strong> zu interaktiver Unterhaltungssoftware und der Wirkung virtueller Welten. Ausrichter der Tagung sind die Fachhochschule Köln (das Institut für Medienforschung und Medienpädagogik sowie das Cologne Game Lab) und Electronic Arts. </p>
<p class="bodytext">Die &quot;Clash of Realities&quot; ist seit heuer auch <strong>Partner der Fachtagung &quot;Future and Reality of Gaming&quot;</strong> in Wien, welche vom BMWFJ und der BuPP in Zusammenarbeit mit der Stadt Wien, WienXtra, der Uni Wien sowie der Donau-Universität Krems veranstaltet wird. Gemeinsam bemühen sich die beiden Tagungs-Reihen um eine breite, wissenschaftlich orientierte Auseinandersetzung mit der Thematik sowie um einen Brückenschlag zur Öffentlichkeit und zu Erziehenden und pädagogisch Tätigen. Die <strong>F.R.O.G. 2010</strong> findet vom <strong>24.-26. September 2010</strong> in Wien statt. Der &quot;<strong>Call for Papers</strong>&quot; für diese Tagung ist <strong>noch bis 15. Mai offen</strong>.</p>
<p class="bodytext">Weitere Informationen und die Anmeldemöglichkeit zur &quot;Next Level Conference&quot; finden sich hier: <a href="http://www.nextlevel-conference.org/" target="_blank" >www.nextlevel-conference.org</a> </p>
<p class="bodytext">Weitere Informationen und die Anmeldemöglichkeit zur &quot;Clash of Realities&quot; finden sich hier: <a href="http://www.clashofrealities.de/" target="_blank" >www.clashofrealities.de</a> </p>
<p class="bodytext">Weiter Informationen zur &quot;Future and Reality of Gaming&quot; finden sich hier: <a href="http://www.bupp.at/frog" target="_blank" >www.bupp.at/frog</a></p>
<p class="bodytext">.</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 13:18:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>Podiumsdiskussion: Computerspiele als neue Kulturform?</title>
			<link>http://bupp.at/news/aktuell/detail/article/podiumsdiskussion-computerspiele-als-neue-kulturform/</link>
			<description>Das Festspielhaus St. Pölten lädt am Samstag, 13. März zu einer Podiumsdiskussion, bei der das...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Im St. Pöltner Festspielhaus findet derzeit (6.-14. März) das CYBERLAB2010 statt. Ziel des CyberLabs ist eine wissenschaftlich-künstlerischspielerische Untersuchung der Frage &quot;Was ist der Mensch?&quot; im Spannungsfeld zwischen Mensch-Maschine-Computer. Wohin bewegen sich der Mensch und seine Kultur? Wie sieht das Zusammenspiel von Menschen, Maschinen, realen und virtuellen Räumen aus? Wird der Mensch heute schon von Computern gesteuert? Das CyberLab nähert sich diesen Fragen in Form von drei sehr unterschiedlichen Herangehensweisen: einem wissenschaftlichen Symposium, einem Künstlerlabor, einer LAN-Party und einer Podiumsdiskussion.</p>
<p class="bodytext">Zusammen mit Experten und Computerspielern wird bei der Podiumsdisskuion dem Phänomen Computer- und Online-Spiele auf den Grund gegangen. Was macht die Faszination dieser virtuellen Spielwelten aus? Sind Computerspiele die neuen Kulturträger und Kulturvermittler und lösen das Buch und den Film ab? Am Podium versammenln sich dafür</p><ul><li>Prof. Dr. Michael Wagner Donau-Uni-Krems, Department für Bildwissenschaften</li><li>Stefan Baloh Präsident eSport Verband Österreich </li><li>Georg Hobmeier Medienkünstler und Mitentwickler des Computerspiels &quot;Frontiers&quot; </li><li>Prof. Dr. Peter Purgathofer TU Wien, Institut für Gestaltungs- und Wirkungsforschung </li><li>OA Dr. Hubert Poppe Anton Proksch Institut und</li><li>Herbert Rosenstingl, MA BMWFJ, Leiter der Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen </li></ul><p class="bodytext">Samstag, 13. März 2010, 16:00 Uhr</p>
<p class="bodytext">Festspielhaus St. Pölten<br />Cafe Publik<br />Kulturbezirk 2<br />3100 St. Pölten</p>
<p class="bodytext">Weitere Details unter <a href="http://www.festspielhaus.at/programm/09-10/podiumsdiskussion" target="_blank" >http://www.festspielhaus.at/programm/09-10/podiumsdiskussion</a></p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 08:39:00 +0100</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>Austria Game Jam</title>
			<link>http://bupp.at/news/aktuell/detail/article/austria-game-jam/</link>
			<description>Ein Computerspiel in 48 Stunden entwickeln? Das leisten die Teams bei einem &quot;Game Jam&quot;. Vom...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Das <strong>Entwickeln</strong> eines Computerspieles dauert <strong>normalerweise</strong> zwischen einigen <strong>Monaten</strong> und mehreren <strong>Jahren</strong>. Beteiligt sind oft <strong>hunderte Profis</strong> in den verschiedenen Bereichen von Programmierung bis Grafik, von <span lang="en">Sound </span>bis <span lang="en">Leveldesign</span>. Bei einem <strong>&quot;<span lang="en">Game Jam</span>&quot;</strong> ist es das Ziel der Teilnehmenden, innerhalb einer vorgegebenen sehr kurzen Zeit, meist etwa <strong>48 Stunden</strong>, von einer Idee zu einem <strong>spielbaren &quot;Prototypen&quot;</strong> zu kommen. </p>
<p class="bodytext">Dieses Jahr wird zum ersten Mal <strong>Österreich am &quot;<span lang="en">Global Game Jam</span>&quot; vom 29. bis 31. Jänner teilnehmen</strong> - einem <span lang="en">Event</span>, bei dem an über <strong>120 Orten</strong> weltweit gleichzeitig <strong>experimentelle Computerspiele entwickelt</strong> werden! Programmierer/innen, Designer/innen, Grafiker/innen und alle, die etwas zur Entwicklung beitragen können,&nbsp; finden sich bei dabei für die drei Tage in kleinen Teams zusammen. Die Teams von Profis, Studierenden und Hobbyentwickler/innen versuchen kleine, innovative, experimentelle Spiele zu erstellen. Das <strong>Wichtigste</strong> dabei sind die <strong>Freude an der Spieleentwicklung</strong>, Lust am <strong>Erfahrungsaustausch</strong> und <strong>Offenheit für neue Ideen</strong>. Am Ende der Veranstaltung werden die Ergebnisse präsentiert und einerseits von einer Fachjury und andererseits vom anwesenden Publikum <strong>Auszeichnungen</strong> vergeben. Neben der Auszeichnung der besten Beiträge am Ende des <span lang="en">Austria Game Jam</span> werden alle Einreichungen an die <strong>Jury des Global Game Jam</strong> übermittelt. Im Rahmen der <strong><span lang="en"><strong>Game Developers Conference </strong></span>2010</strong> werden die <strong>weltweit besten <span lang="en"><strong>Games</strong> </span></strong>dann nochmals <strong>international prämiert</strong>. </p>
<p class="bodytext"><span lang="en">Game Jams</span> sind ideal, um die eigenen <strong>Fähigkeiten</strong> im <span lang="en">Rapid Development </span><strong>weiterzuentwickeln</strong>, sie fördern eine <strong>aktive <span lang="en"><strong>Community</strong> </span></strong>und sind <strong>&quot;Brutstätten&quot; für originelle Ideen</strong>, die später zu fertigen Spielen ausgebaut werden können. Teilnehmen können alle, die interessiert sind und die nötigen Fähigkeiten haben, egal ob Studierende, Hobbyspieledesigner/innen oder professionelle Entwickler. </p>
<p class="bodytext"><strong>Genauere Informationen</strong> finden sich auf <a href="http://www.austriagamejam.org" target="_blank" >www.austriagamejam.org</a> bzw. <a href="http://www.globalgamejam.org" target="_blank" >www.globalgamejam.org</a>.</p>
<p class="bodytext">Die <strong>Präsentation der Spiele</strong> sowie die <strong>Vergabe der Auszeichnungen</strong> findet am <strong>Sonntag, 31.1.2010 ab 16:00</strong> statt. <br /><strong>Ort</strong>: &quot;Raum für neue Arbeit&quot;, Missindorfstrasse 21 / Tor 7 /2.OG, 1140 Wien</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 09:41:00 +0100</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>ORF Ski Challenge 2010</title>
			<link>http://bupp.at/news/aktuell/detail/article/orf-ski-challenge-2010/</link>
			<description>Die ORF Ski Challenge bringt Weltcup Stimmung auf die heimischen Spiele Computer. Mit der (neuen)...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Die ORF Ski <span lang="en">Challenge </span>bringt Weltcup Stimmung auf die heimischen Spiele Computer. Mit der (neuen) Strecke <span lang="en">Beaver Creek </span>wurde die Saison eröffnet.</p>
<p class="bodytext">Bereits seit Winter 2004 bietet das kostenlose Spiel die Möglichkeit, die Rennen des alpinen Skiweltcup zu Hause aktiv mitzuerleben. Auch heuer wieder werden parallel zum Verlauf des realen Bewerb ausgewählte Strecken freigeschalten. Nach <span lang="en">Beaver Creek </span>folgen in der aktuellen Saison Gröden, Bormio, Wengen und Kitzbühel. </p>
<p class="bodytext">Weitere Details zur Ski <span lang="en">Challenge </span>finden sich im Abschnitt <a href="spiele/gute-spiele-kostenlos/" title="Öffnet internen Link im aktuellen Fenster" class="internal-link" >&quot;Gute Spiele - Kostenlos&quot;</a> auf der <span lang="en">Website </span>der BuPP sowie auf der offiziellen <span lang="en">Website </span>der <a href="http://skichallenge.orf.at/sc10" title="Öffnet externen Link in neuem Fenster" target="_blank" class="external-link-new-window" >ORF Ski <span lang="en">Challenge </span>2010</a>.</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 09:50:00 +0100</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>Internationale Fachtagung &quot;Future and Reality of Gaming&quot;, 25.-27.9.2009</title>
			<link>http://bupp.at/news/aktuell/detail/article/internationale-fachtagung-future-and-reality-of-gaming-25-2792009/</link>
			<description>Das Bundesministerium für Wirtschaft, Familie und Jugend veranstaltet heuer bereits zum dritten Mal...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Während im Rahmen der &quot;<span lang="en">Game-City</span>&quot; vom 25. bis zum 27. September 2009 die &quot;Spiel-Hallen&quot; des Wiener Rathauses gestürmt werden, gehen internationale Expertinnen und Experten dem Thema Computerspielen in Theorie und Praxis auf den Grund. Drei Tage lang werden in der hochkarätig besetzten <span lang="en">Vienna Games Conference &quot;Future and Reality of Gaming</span>&quot; (kurz: F.R.O.G.) der aktuelle Stand der Forschung, Risiken und Potenziale rund um die digitalen Spiele diskutiert. Die unterschiedlichen Vorträgen und Workshops auf Englisch und Deutsch zu Themen wie Gewalt, Sucht, Lernen, Unterricht, Spielerverhalten, Spielspaß, <span lang="en">Game Design </span>und Spielkulturen stehen unter dem Motto &quot;Grenzgänge des Computerspielens&quot;. Den Rahmen zu den präsentierten Neuigkeiten und Positionen bilden Keynote-Reden prominienter Persönlichkeiten der Computerspielbranche und der Medien-Forschung.</p>
<p class="bodytext">Den Reigen der Keynotes eröffnet am 25.9. um 13:30 Cherly K. Olson, die Autorin von &quot;<span lang="en">Grand Theft Childhood</span>&quot;. Es folgen im Laufe der dreitägigen Konferenz der Entwicklungs-Veteran und Gründer von Bethesda Software („<span lang="en">The Elder Scrolls</span>“) Christopher Weaver, Scot Osterweil vom Massachusetts Institute of Technology, der Medien-Soziologe und Pädagoge Benjamin Jörissen sowie Raina Lee, Herausgeberin des New Yorker Szenemagazins 1-Up. Konstantin Mitgutsch, Österreichischer Forscher und Mitglied des Programmkomitees, sieht in der Fachtagung einen notwendigen Schritt hin zu einem aufgeklärten Umgang mit Computerspielen: &quot;Die Forschung dient als Bindeglied zwischen der Computerspielindustrie, der Politik, den Spielenden und Erziehenden. Nur durch eine fundierte und kritische Auseinandersetzung über die Chancen und Risiken des digitalen Spielens, kann ein aufgeklärter Dialog zwischen den Fronten ermöglicht werden.&quot; </p>
<p class="bodytext">Die Veranstaltung F.R.O.G. 09 ermöglicht damit nicht nur Forschenden sondern auch pädagogisch Tätigen sowie anderen Interessierten einen vertiefenden Einblick in die Welt der Computerspiele. Die internationale Fachtagung wird vom Bundesministerium für Wirtschaft, Familie und Jugend, der BuPP, der Stadt Wien, wienXtra, der Universität Wien und der Donau-Universität Krems organisiert und findet im Wiener Rathaus im Rahmen der Informationsveranstaltung &quot;<span lang="en">Game-City</span>&quot; von 25. bis 27. September 2009 statt.</p>
<p class="bodytext"><strong><span lang="en"><strong>3rd Vienna Games Conference</strong><br /><strong>Future and Reality of Gaming (F.R.O.G.) 2009<br /></strong>&quot;Exploring the Edge of Gaming </span></strong>–&nbsp; Grenzgänge des Computerspielens&quot; <br /><strong>Termin</strong>: Freitag der 25.09.09, 13:00 bis&nbsp; Sonntag 27. 09.09, Ende: 17:00<br /><strong>Ort</strong>: Wiener Rathaus, Wappensaal, Stiege 2<br />Eingang Lichtenfelsgasse, 1010 Wien<br /><strong>Anmeldung</strong>: Die kostenpflichte Anmeldung ist bis zum 25. September 2009 möglich. Der Besuch der <span lang="en">Keynote</span>-Vorträge und des &quot;<span lang="en">Publik Track</span>&quot; ist nach Maßgabe verfügbarer Plätze ohne Anmeldung zugänglich. <br /><strong>Programm und&nbsp; Informationen</strong>: <a href="http://www.bupp.at/frog" target="_blank" >www.bupp.at/frog</a><br /><strong>Kontakt</strong>: <a href="mailto:frog@bupp.at" >frog@bupp.at</a>, Tel.: Dr. Konstantin Mitgutsch +43 (0)650 3830275</p>
<p class="bodytext"><strong>Über die <span lang="en"><strong>GAME-CITY</strong><br /></span></strong>Die <span lang="en">GAME-CITY </span>wandelt vom 25.-27. September 2009 zum dritten Mal das Wiener Rathaus zum international beachteten <span lang="en">Hotspot </span>der Videospiel-Branche. Im Vorjahr erreichte die Computerspiele-Messe einen Rekord von 52.000 BesucherInnen. Auf europaweit einzigartige Weise verbindet die <span lang="en">GAME-CITY </span>die Ausstellung und das Ausprobieren aktueller Spieletitel mit der Diskussion und Beratung rund um den Umgang mit Computerspielen und Medienkompetenz. Im Rahmen der <span lang="en">GAME-CITY </span>findet das Österreich-Finale der <span lang="en">World Cyber Games </span>statt, gibt’s eine eigene wienXtra-Kinderzone für Familien und die Fachtagung F.R.O.G. (<span lang="en">Future and Reality of Gaming</span>) mit internationalen ExpertInnen. Weitere Informationen: <a href="http://www.game-city.at/" target="_blank" >www.game-city.at</a></p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 10:17:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>Internationale Fachtagung FROG 09</title>
			<link>http://bupp.at/news/aktuell/detail/article/internationale-fachtagung-frog-09/</link>
			<description>Vom 25. bis 27. September 2009 findet nun bereits zum dritten Mal die Fachtagung &quot;Future and...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Vom 25. Bis 27. September 2009 findet nun bereits zum dritten Mal die Fachtagung &quot;Future and Reality of Gaming&quot; statt. Hochkarätige Keynote Speaker und 24 Präsentationen zur aktuellen Spiele-Forschung bieten einen profunden Einblick in die Gegenwart und Zukunft des Spielens in Forschung und Praxis. </p>
<p class="bodytext">Die FROG 09 ist Teil der <a href="http://www.game-city.at/" title="Öffnet externen Link in neuem Fenster" target="_blank" class="external-link-new-window" >Game-City</a> - einer großen Informationsveranstaltung zum Thema Computerspiele(n) im Wiener Rathaus.</p>
<p class="bodytext">Eine ausführliche Darstellung des Programms und der Keynote Speaker sowie die Möglichkeit zur Anmeldung finden sich unter <a href="http://www.bupp.at/frog" target="_blank" >www.bupp.at/frog</a> auf dieser Website. </p>
<p class="bodytext"><strong>Bitte beachten Sie, dass bis 25. Juli 2009 die Anmeldung zu einem vergünstigten Frühbucher-Tarif möglich ist!</strong></p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 10:00:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>Highlight für Profi-Computerspieler – und alle Interessierten</title>
			<link>http://bupp.at/news/aktuell/detail/article/highlight-fuer-profi-computerspieler-und-alle-interessierten/</link>
			<description>Diese Woche findet wieder ein wichtiges Event für alle Profi-Computerspieler/innen Österreichs und...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext">Diese Woche findet wieder ein wichtiges Event für alle Profi-Computerspieler/innen Österreichs und der Schweiz statt. Am 26. und 27. Juni steigen im Wiener Gasometer die Finalspiele der Electronic Sports League (ESL). In der Pro Series dieser Computerspielliga treten die besten Gamer Österreichs und der Schweiz in drei offiziellen Disziplinen gegeneinander an. Bei den Finals, die am Ende dieser Woche im Gasometer stattfinden, geht es nicht nur um den Meistertitel, sondern auch um Preisgelder von insgesamt 15.200 Euro, die von den langjährigen ESL-Sponsoren ASUS und Intel zur Verfügung gestellt werden.</p>
<h2>Erstmals inoffizielles Female Turnier</h2>
<p class="bodytext">Zusätzlich zu den offiziellen Spielen findet ein Arena Turnier im beliebten Online Rollenspiel „World of Warcraft“ statt, bei dem es insgesamt 600 Euro zu holen gibt.</p>
<p class="bodytext">Erstmals können sich auch Gaming begeisterte Frauen bei einem eigenen Trackmania Female Turnier miteinander messen. Damit die männlichen Racing-Fans nicht durch die Finger sehen, findet auch ein Trackmania-Turnier für Burschen statt. Interessierte können sich am Freitag vor Ort in der Public Gaming Area für die Turniere anmelden und dort dann zwischen 15:30 und 18 Uhr die vorgegebene Strecke uneingeschränkt fahren – gewertet wird nur die Bestzeit, zu gewinnen gibt es spannenede Sachpreise.</p>
<h2>Rocken mit der ganzen Band</h2>
<p class="bodytext">Auch diesmal können die Besucher/innen in der Public Gaming Area wieder nach Lust und Laune spielen. Unter anderem findet bei den ESL Pro Series Finals die Premiere der PC-Version des beliebten Rhythmusspiels „Guitar Hero: World Tour“ statt. Im Foyer wird während der gesamten Veranstaltung die Ausstellung „Games Don’t Kill“, die zuvor im Museumsquartier zu sehen war, gezeigt.</p>
<h2>ESL Pro Series Finals</h2>
<p class="bodytext">am 26. und 27. Juni 2009 <br />(Einlass am Freitag ab 13 Uhr, am Samstag ab 12 Uhr)<br />im Gasometer Wien <br />Guglgasse 11, 1110 Wien</p>
<p class="bodytext"><strong>Eintritt frei!</strong></p>
<p class="bodytext"><strong>Die ESL Pro-Series Finals online</strong>: <a href="http://www.esl.eu/alpen/pro-series/season8/finals" target="_blank" >http://www.esl.eu/alpen/pro-series/season8/finals</a></p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 15:23:00 +0200</pubDate>
			
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