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		<title>BuPP - Spiele</title>
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		<description>Neueste Empfehlungen</description>
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			<title>FIFA Street</title>
			<link>http://bupp.at/spiele/spiel/FIFAStreet/</link>
			<description>&lt;h4&gt;Beschreibung&lt;/h4&gt;"Fifa Street" ist eine Straßenfußball-Simulation aus der bekannten Fifa-Reihe. Bei diesem Spiel steht die Technik im Vordergrund. Man kann gegen Vereine der größten Ligen spielen und erlebt mit "Fifa Street" einen von der Umgebung über die Ausstattung bis hin zur Musik und Kultur authentischen Straßenfußball. Es gibt verschiedene Spielmodi (z.B.: 5er Teams, Futsal, etc.), was ein kurzes Spielen zwischendurch genauso ermöglicht, wie ausdauerndes Aufbauen einer Karriere. Beim Spielmodus "Letzter Mann", muss ein Spieler, wenn man ein Tor geschossen hat, vom Platz, das Spiel wird also immer schwieriger. Es gibt auch einen Kampagnen-Modus (World-Tour), bei dem eine erstellte Figur (oder auch Team) weiterentwickelt werden kann. Weiters sind ein Multiplayermodus an einen Gerät sowie ein Online-Multiplayermodus, bei dem immer genügend Spieler/-innen online sind, vorhanden. Fifa Street hat sich im Vergleich zum Vorgänger (Fifa Street 3) stark weiterentwickelt.&lt;h4&gt;Begründung&lt;/h4&gt;"Fifa Street" beeindruckt mit einer hervorragenden Präsentation, Grafik und Leveldesign sind authentisch, die Schauplätze abwechslungsreich. Lizenzen der besten Vereine sowie die Möglichkeit seine eigene Spielfigur weiterzuentwickeln oder im Multiplayermodus gegeneinander anzutreten sorgen für hohen Spielspaß und Wiederspielwert. Kommentator gibt es keinen - was aber keinesfalls ein Nachteil ist - dafür sprechen Spieler und Fans in deren Landessprache, was für Realismus sorgt und das Spielgefühl gut "rüber bringt". Auch der Sound unterstreicht das positive Spielerlebnis. Der Einstieg ist recht einfach, wobei die verschiedenen Tricks schon Zeit benötigen, um sie zu erlernen. Der Schwierigkeitsgrad ist an die individuellen Vorstellungen gut anpassbar. Pädagogisch ist das Spiel auch überdurchschnittlich, da Faulen oder Gewalt kein Thema sind, keine negativen Werte vermittelt werden, sondern Fair-Play und Sportsgeist im Vordergrund stehen.  Einzig das Fehlen von Spielerinnen kann kritisiert werden. Gefordert und gefördert werden Reaktion, Geschicklichkeit, Hand-Auge-Koordination und taktisches Geschick. Die Technik und Steuerung sind tadellos, im Vergleich zum Vorgänger gibt es Verbesserungen: bessere Grafik, mehr Tricks, andere Modi. "Fifa Street" ist ein Spiel, dass sich sowohl für ein kurzes Spiel zwischendurch, als auch für längeres Spielen im Kampagnenmodus eignet und langfristig Spaß bereitet, weshalb es von der Bewertungskommission für Personen ab 10 Jahren empfohlen wird.&lt;hr /&gt;Die Texte der Spiele-Beschreibungen und -Begründungen können unter Angabe der Urheberschaft ("Quelle: Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen - BuPP.at") verwendet werden. Sinnerhaltende Kürzungen sind zulässig.</description>
			<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 00:00:00 +0200</pubDate>
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			<title>Summer Stars 2012</title>
			<link>http://bupp.at/spiele/spiel/SummerStars2012/</link>
			<description>&lt;h4&gt;Beschreibung&lt;/h4&gt;Auf die Plätze, fertig und los! "Summer Stars 2012"  ist eine Sportspielesammlung für die ganze Familie. Die Wettkämpfe finden auf der ganzen Welt statt. Unter anderem geht es nach London, welches in diesem Sommer ganz im Zeichen der olympischen Spiele steht. Viele abwechslungsreiche olympische Sportarten und Herausforderungen warten auf einen, zum Beispiel: Bogenschießen, Leichtathletik-Disziplinen wie Dreisprung, Hammerwerfen, Hochsprung, Hürdenlauf oder Sprint, Schwimmen im Freistil und Schmetterling sowie Turmspringen, Fechten, Mountainbiken, Trampolinspringen u.v.m. Man kann seinen eigenen Wettkampf erstellen und Mitstreiter einladen, sich mit einem im Multiplayermodus zu messen. Auf dem geteilten Bildschirm können bis zu vier Spieler/-innen gegeneinander antreten und um die Medaillen kämpfen. Durch den Familienmodus lässt sich ein Ungleichgewicht zwischen starken und Erst-Spielern fast ganz ausschalten. Es besteht die Möglichkeit, bei Beginn des Spieles  die Schwierigkeitsstufe einzustellen (leicht/mittel/schwer), bzw. passt das Spiel mit der Zeit die Schwierigkeit an die Leistungen des Spielenden an. Sowohl ein Karrieremodus, als auch freies Spielen oder das Erledigen bestimmter Aufträge stehen den Spielenden zur Verfügung. &lt;h4&gt;Begründung&lt;/h4&gt;Die verschiedenen Spielmöglichkeiten garantieren abwechslungsreichen Spielspaß und durch das Steigern der Fähigkeiten der Sportler/-innen und das Anpassen der Schwierigkeitsstufen kann auch von einer langen Motivation ausgegangen werden. Die grafische Darstellung ist teilweise eher mager, aber aufgrund des relativ günstigen Preises, kann man dieses Manko außen vor lassen. Die Art der Darstellung wird vermutlich eher Jugendliche ansprechen, da sie realistisch gehalten wurde. Die Moderation und der Sound wirken für den Spielspaß unterstützend. Die Folgen von Stürzen werden nicht realistisch dargebracht - man verliert Zeit und startet einfach wieder. Der Genderaspekt ist positiv hervorzuheben, da die Geschlechter ausgewogen repräsentiert sind. Gefordert und gefördert werden Hand-Auge-Koordination, Geschicklichkeit und die Motorik. Im besten Fall wird Interesse für Sport allgemein oder eine bestimmte Sportart geweckt. Etwas Bewegung ist durch die Wii-Steuerung allemal auch vor der Konsole garantiert! Durch die verschiedenen Sportarten, Modi, Aufträge und die Möglichkeit, seinen eigenen Cup zusammenzustellen, kommt nicht so bald Langeweile auf. Den meisten Spielspaß wird vermutlich der Mehrspielermodus bringen. Die Bewertungskommission empfiehlt "Summer Stars 2012" für Personen ab acht Jahren.&lt;hr /&gt;Die Texte der Spiele-Beschreibungen und -Begründungen können unter Angabe der Urheberschaft ("Quelle: Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen - BuPP.at") verwendet werden. Sinnerhaltende Kürzungen sind zulässig.</description>
			<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 00:00:00 +0200</pubDate>
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			<title>Little Deviants</title>
			<link>http://bupp.at/spiele/spiel/LittleDeviants/</link>
			<description>&lt;h4&gt;Beschreibung&lt;/h4&gt;"Little Deviants" ist eine abwechslungsreiche Minispielsammlung, welche die unterschiedlichsten Steuerungsmöglichkeiten der PSVita demonstriert. Im Spiel hilft der Spieler/die Spielerin ein paar wahnwitzigen, aber liebenswerten Aliens, Little Deviants genannt, die Teile ihres zerstörten Raumschiffes wieder einzusammeln. Nach einem Angriff von Roboterwesen, den Botz, waren die niedlichen Monsterchen gezwungen, auf dem Planeten der menschenähnlichen Whomans notzulanden. In 30 abenteuerlichen Levels können die Wrackteile Stück für Stück zurückerobert und zu einer flugfähigen Rakete zusammengefügt werden. "Little Deviants" nützt jede Eingabemöglichkeit der PSVita, angefangen bei den beiden Touchpads (Vorder- und Rückseite des Handhelds), dem Bewegungssensor, der Kamera und bis hin zum eingebauten Mikrophon. So zum Beispiel erzeugt man mit dem Finger auf der Rückseite der PSV einen durch den Fingerdruck erscheinenden Hügel. Durch Bewegung dieses Hügels steuert man indirekt seinen rollenden Deviant ins Ziel. In einigen Minispielen werden die großäugigen Aliens mittels Kippen der Konsole durch Hindernisparcours manövriert. Auf diese Weise lenkt man unterschiedlichste Fahrzeuge (Motorrad, Raketengurt, U-Boot, Heißluftballon) und die Teufelchen selbst und lässt sie durch die Levels rollen, hüpfen und fliegen. In einigen Games kommen beide Hände gleichzeitig zum Einsatz, so z.B. im Heißluftballonspiel, bei dem der hintere Touchpad gerubbelt werden muss (um den Ballon höher fliegen zu lassen) und am vorderen attackierende Robotervögel durch Antippen daran gehindert werden müssen, den Ballon anzupicken.&lt;h4&gt;Begründung&lt;/h4&gt;In den 30 fordernden Minispielen trainiert das Kind spielerisch seine Reaktion, Geschicklichkeit, Auffassungsgabe, Fingerfertigkeit und Raumvorstellungsfähigkeit. Feingefühl und Multitasking werden ebenso gefordert und gefördert.  
Viele Spiele werden per Bewegungserkennung bedient, was aufgrund des eingebauten sechsachsigen Gyroskops sehr präzise und gefühlsecht funktioniert und Spaß am Spiel bringt. Der Anforderungsgrad ist generell hoch angesetzt und es kann schon mal frustrierend sein, wenn man nach mehrmaligen Versuchen noch immer kein Bronze erspielt hat, was zum Freispielen eines neuen Levels Voraussetzung ist. "Little Deviants" ist für ein Launchgame, das hauptsächlich die innovativen Steuerungsvarianten der PSVita vorführen soll, sehr schön ausgeführt. Die vielen Videoclips fügen sich nahtlos ein, das Spiel ist sauber und fehlerfrei programmiert. Die bunte Knuddeloptik ist sehr ansprechend und trumpft mit ihrem liebevollen Detailreichtum auf. Bösewichte sind für die Alterszielgruppe nicht furchteinflößend dargestellt, sogar die Zombies unterliegen dem Kindchenschema und auch das Besiegen der Gegner wirkt nicht bedrohlich. Geschicklichkeit und Konzentration stehen im Vordergrund. Mit der Zeit können die stressenden Warnsignale in Levels mit Zeitdruck und die ewigen Sound-sample-loops nervend werden, der Sound ist jedoch abschaltbar.
Die unzähligen Minispiele bieten viel Abwechslung, vor allem hinsichtlich der Steuerung, aber auch inhaltlich, das heißt, Langeweile kommt bei diesem Spiel sicher nicht auf. Insgesamt ist der Gesamtumfang der Minispielsammlung mittelmäßig - ein Wiederspielwert ist auch nur insofern gegeben, dass man sich vielleicht in seiner Leistung steigern möchte, denn eine Goldmedaille erreicht man nur mit sehr viel Übung und Geschick. Die Bewertungskommission empfiehlt "Little Deviants" für Personen ab 10 Jahren.&lt;hr /&gt;Die Texte der Spiele-Beschreibungen und -Begründungen können unter Angabe der Urheberschaft ("Quelle: Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen - BuPP.at") verwendet werden. Sinnerhaltende Kürzungen sind zulässig.</description>
			<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 00:00:00 +0200</pubDate>
		</item>

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			<title>Mario Party 9</title>
			<link>http://bupp.at/spiele/spiel/MarioParty9/</link>
			<description>&lt;h4&gt;Beschreibung&lt;/h4&gt;"Mario Party 9" ist eine Minispielsammlung auf dem Computer-Spielbrett. Es gibt sieben Spielwelten in Spielbrettform. Bis zu vier Spieler würfeln sich durch die verrückten Levels aus dem Pilzkönigreich. Dabei bewegen sich alle im selben Fahrzeug vorwärts auf der Jagd nach Sternen. Mit jeder Runde sitzt ein anderer am Steuer und bestimmt als Kapitän wo es langgeht. Derjenige mit den meisten Sternen am Schluss hat gewonnen. Um sich selbst den größten Vorteil zu sichern, nimmt man die richtigen Abzweigungen und verwendet man Spezialwürfel, um die Zugweite zu verändern. Es gibt einen Partymodus, wo bis zu vier Spieler miteinander spielen können und einen Solo Modus, wobei man alle sieben Brettspielszenarien durchspielen muss. Die Spielenden können bei allen Spielen Partypunkte sammeln, um sich wieder neue Fahrzeuge, Sternbilder oder eine Spezialwelt freizuschalten.&lt;h4&gt;Begründung&lt;/h4&gt;Mario Party 9 ist eine unglaublich umfangreiche Minispielsammlung mit vielen Turnierstufen, unzähligen Minispielen und vielen Spielwelten. Der Solomodus ist etwas langwierig und nicht sehr anspruchsvoll, daher ein typisches Spiel für mehrere Spielende. Die Spiele sind sehr gut erklärt, einfach zu steuern, es wird dabei nur die Remote benötigt und das Ziel ist immer klar vorgegeben. Taktisches Vorgehen und gezielter Spezialwürfeleinsatz ist gefragt. Die achtzig Minispiele mit den sieben Spielwelten und über fünf Turniermodi und die Möglichkeit jedes Spiel auch einzeln zu spielen machen vieles möglich. Das Spiel kann für Jüngere ab 8 Jahren empfohlen werden.&lt;hr /&gt;Die Texte der Spiele-Beschreibungen und -Begründungen können unter Angabe der Urheberschaft ("Quelle: Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen - BuPP.at") verwendet werden. Sinnerhaltende Kürzungen sind zulässig.</description>
			<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 00:00:00 +0200</pubDate>
		</item>

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			<title>SSX</title>
			<link>http://bupp.at/spiele/spiel/SSX/</link>
			<description>&lt;h4&gt;Beschreibung&lt;/h4&gt;Als moderne Neuinterpretation einer der angesehensten Videospielreihen aller Zeiten ermöglicht SSX, ein Snowboard-Funracer, das typische adrenalingeladene Gameplay der Serie auf den bekanntesten Gebirgszügen der Welt zu erleben. 
Auf den vielen weitläufigen Gebirgszügen kann der Spieler/die Spielerin mit neun verschiedenen Charakteren offene Berge möglichst spektakulär hinunterfahren. Das Gameplay besteht dabei aus drei verschiedenen Elementen: “Race It”, “Trick It”, “Survive It”. Ferner bilden “Explore”, "Globale Events" und "RiderNet" den Mittelpunkt eines Online-Modus, der es den Spielenden ermöglicht, gegen Freunde aus aller Welt anzutreten.&lt;h4&gt;Begründung&lt;/h4&gt;Das Spiel setzt auf Spaß, Spaß und nochmals Spaß! Mit einer Vielzahl an Tricks, Stunts und Streckenmöglichkeiten sowie drei Modi wird für Abwechslung gesorgt und der Wiederspielwert erhöht. Der passender Sound, die motivierende Moderation und die coole Aufmachung tragen ihr übriges zu einem unterhaltsamen und aufregenden Snowboard-Erlebnis bei. Aufgrund der freien Fahrmöglichkeiten stellt sich ein  großes Freiheitsgefühl bei den Spielenden ein. Anstatt zu stürzen, kann man zurückspulen und den Streckenabschnitt nochmal probieren. Der Spaß - nicht der Realismus - steht im Vordergrund, was man auch an der nicht ganz perfekten Grafik merkt. Weiters sind weder eine Story noch Charaktere mit Tiefgang vorhanden, was jedoch den Spaß nicht merklich trübt. Bedauerlich ist jedoch, dass es nur einen Online-Multiplayermodus gibt, an einem Gerät jedoch nur allein gespielt werden kann. Insgesamt stimmt jedoch das Gesamtpaket und "SSX" kann als Arcade-Game für Zwischendurch vor allem hinsichtlich des Spielspaßes überzeugen. Pädagogisch gibt es kaum fordernde Inhalte. Gefordert und gefördert werden vor allem Reaktion und Geschicklichkeit sowie Hand-Auge-Koordination.
Die Bewertungskommission empfiehlt "SSX" für Personen ab 10 Jahren.&lt;hr /&gt;Die Texte der Spiele-Beschreibungen und -Begründungen können unter Angabe der Urheberschaft ("Quelle: Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen - BuPP.at") verwendet werden. Sinnerhaltende Kürzungen sind zulässig.</description>
			<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 00:00:00 +0200</pubDate>
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			<title>Trine 2</title>
			<link>http://bupp.at/spiele/spiel/Trine2/</link>
			<description>&lt;h4&gt;Beschreibung&lt;/h4&gt;"Trine 2" zu beschreiben ist sehr einfach, da es "Trine 1" stark ähnelt und das bedeutet, es ist auch genauso gut. Die Trine Spiele behandeln drei Helden, einen mutigen und störrischen Ritter, einen etwas zurückhaltenden und ängstlichen Zauberer und eine wagemutige und kühne Diebin, welche zusammen die rätselhaften Vorgänge in einem märchenhaften Königreich ergründen. Die drei sind durch die Kraft des so genannten "Trines" aneinander gebunden. Der Trine ist ein magischer Kristall, welcher die Seelen der Helden zu einer verbindet und das mündet darin, dass man im Spiel "on the fly" zwischen den drei Helden hin- und herschalten kann. Jede Figur hat spezielle Fähigkeiten, die Kombinationen dieser Fähigkeiten macht das Spiel und seine Mechanik aus.
In Teil 2 der Trine Serie geschehen merkwürdige Dinge im Königreich: Pflanzen wachsen weit über ihre normale Größe hinaus, Tiere verhalten sich merkwürdig und Kobolde streifen durch den Wald. Die Helden machen sich auf den Weg, um diesen Sonderheiten auf den Grund zu gehen. Dabei entdecken sie das altes Geheimnis einer Prinzessin und derer verschwundenen Schwester. Dieses Geheimnis mündet dann in einem großen Finale.&lt;h4&gt;Begründung&lt;/h4&gt;Die wichtigsten Gründe für die Empfehlung von "Trine 2" sind dessen atemberaubende Fantasiewelten, die ironisch überzeichneten Helden zwischen denen man wechselt und die märchenhafte Story. Der atmosphärische Märchen-Soundtrack (welcher ebenfalls dem Spiel beiliegt) rundet den positiven Gesamteindruck  ab. Für extra Spielspaß sorgt der gelungene Kooperationsmodus, der das Abenteuer jederzeit gemeinsam mit Freunden spielbar macht! Es sind drei Schwierigkeitsgrade einstellbar, was sich in der leichteren oder schwereren Besiegbarkeit der Gegner bemerkbar macht. Die durchgehende und stimmige Sprachausgabe wirkt sich positiv auf das harmonische Spielererlebnis aus. In den 13 Levels wird in Wäldern, Bergen, Kellern und Schlössern gewandert, unzählige Rätsel müssen gelöst und Trolle, Goblins und Fallen überwunden werden. Die Rätsel, die den Hauptanteil des Spiels ausmachen, erfordern dabei ein cleveres Einsetzen der spezifischen Fähigkeiten der drei Helden. Das Bezwingen der Gegner geht aber nur über die Schneide eines Schwertes oder über Pfeil und Bogen - Gewalt wird somit thematisiert, jedoch für die Zielgruppe in einer angemessenen Art und Weise. Besiegte Gegner "verschwinden", Tod wird  nicht dargestellt. Die Gewalt geht somit nicht über die Darstellung von Gewalt in Märchenfilmen hinaus. Das Spiel verbindet Jump &amp; Run, Abenteuer- und Rollenspiel-Elemente mit einer guten Story, sympathischen Helden und spannenden Aufgaben. Insgesamt überrascht auch das wirklich tolle Preis-Leistungs-Verhältnis. Die Rätsel sind teilweise herausfordernd und zusammen mit der Darstellung von Gewalt empfiehlt die Bewertungskommission das Spiel ab 12 Jahren, allerdings bietet es auch noch für ältere Spieler/-innen viel Spielspaß.&lt;hr /&gt;Die Texte der Spiele-Beschreibungen und -Begründungen können unter Angabe der Urheberschaft ("Quelle: Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen - BuPP.at") verwendet werden. Sinnerhaltende Kürzungen sind zulässig.</description>
			<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 00:00:00 +0200</pubDate>
		</item>

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			<title>Kirby´s Adventure</title>
			<link>http://bupp.at/spiele/spiel/Kirby%B4sAdventure/</link>
			<description>&lt;h4&gt;Beschreibung&lt;/h4&gt;Kirby, der Hauptdarsteller des Spiels „Kirby’s Adventure Wii“, ist ein alter Bekannter im Genre des Jump &amp; Run und springt, läuft, schießt und fliegt seit mittlerweile beinahe 20 Jahren auf diversen Nintendo Konsolen, vom Gameboy bis zur Wii herum. Nachdem der Held in seinem letzten Abenteuer „Kirby und das magische Garn“ reichlich ungewöhnlich als Wollwesen auf der Wii Konsole debütierte, findet er im neuen Abenteuer zu alten Tugenden zurück und präsentiert sich wieder klassisch.

Das Ereignis das ihn diesmal ins Abenteuer stürzt ist der Absturz der „Lor“, eines Sternenkreuzers der Kirby’s Heimatwelt durch ein Dimensionstor erreicht hat. Um das Raumschiff wieder flott zu bekommen, und damit dem Piloten die Heimreise zu ermöglichen, muss Kirby und seine Freunde welche durch Mitpielende gelenkt werden, einige Teile des Schiffs wiederbeschaffen, die beim Aufprall über die ganze Welt verstreut wurden.
Um das zu ermöglichen müssen die Spielenden den kleinen Helden durch dutzende Levels steuern und dabei viele Gefahren, wie wütende Ritter, gefräßige Aale, und bodenlose Fallgruben überstehen. Sollte man einmal eine Pause vom Abenteuertrubel einlegen wollen, so kann man sich auch an einem der Minispiele versuchen, die nach und nach freigeschalten werden und besonders im Team (für kurze Zeit) recht unterhaltsam sein können.&lt;h4&gt;Begründung&lt;/h4&gt;"Kirby’s Adventure Wii" ist ein klassisches Jump &amp; Run. Wenn man auf große Neuerungen, oder besonders innovative Elemente, die dem Genre neue Impulse geben hofft, wird man wohl enttäuscht werden. Sucht man jedoch genau das, so ist das Spiel durchaus einen genaueren Blick wert. Bei den Kernelementen, die ein gutes Jump &amp; Run ausmachen, macht das Spiel nämlich vieles richtig. Besonders hervorzuheben ist hier die leichtgängige Steuerung. Obwohl es durchaus einige verschiedene Aktionen gibt, die die Spielenden setzen können, müssen diese dazu keine komplizierten Tastenkombinationen erlernen und ausführen. Weitere Pluspunkte sind die gelungene Soundkulisse und die ansprechende Darstellung. Obwohl die Grafikqualität (auch bedingt durch die technischen Limitierungen der Konsole) nicht in allen Belangen mit anderen Produkten auf anderen Plattformen mithalten kann, schaffen es die Entwickler und Entwicklerinnen dennoch eine gute, und zum Szenario passende Atmosphäre, zu kreieren.
Negativ sind die größtenteils belanglose Hintergrundgeschichte und die auf Dauer zu geringe Aufgabenvielfalt zu bemerken. Auch ist das Produkt durch den schwankenden, und nicht veränderbaren Schwierigkeitsgrad, teilweise zu schwer für Einsteiger und auf der anderen Seite oftmals zu leicht für Fortgeschrittene geraten. Alles in allem bietet das Spiel genügend Abwechslung und Spielspaß um sowohl jüngere, als auch ältere Spielerinnen und Spieler, die sich auf ein Wiedersehen mit einem alten Bekannten freuen, für einige Stunden gut zu unterhalten. Das Spiel kann für Kinder ab 8 Jahren empfohlen werden.&lt;hr /&gt;Die Texte der Spiele-Beschreibungen und -Begründungen können unter Angabe der Urheberschaft ("Quelle: Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen - BuPP.at") verwendet werden. Sinnerhaltende Kürzungen sind zulässig.</description>
			<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 00:00:00 +0100</pubDate>
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		<item>
			<title>Crush 3D</title>
			<link>http://bupp.at/spiele/spiel/Crush3D/</link>
			<description>&lt;h4&gt;Beschreibung&lt;/h4&gt;Das Nintendo 3DS-Spiel „Crush 3D“ ist eine interessante Mischung aus Jump&amp;Run und Knobelspiel. Der Spieler/Die Spielerin übernimmt die Rolle des Teenagers Danny. Dieser erklärt sich bereit, als „Versuchskaninchen“ C.R.U.S.H, die neue Maschine seines Freundes Doktor „Doc“ Doccerson,  zu testen. Mit Hilfe von C.R.U.S.H. soll es möglich sein, in das eigene Unterbewusstsein einzutauchen, um so Träume und Ängste zu erkunden. Doch bei dem Experiment geht etwas schief, so dass Danny in der Simulation von C.R.U.S.H. gefangen ist. Um wieder in die echte Welt zurückkehren zu können, muss er sich mit einer Reihe von Erinnerungen und Ängsten auseinandersetzen. Symbolisiert wird dies durch Einsammeln von Murmeln. Um diese in den abstakten Welten zu erreichen, muss Danny seine einzige „Spezialfähigkeit“ einsetzen: „Crushen“. Durch „Crushen“ verwandelt er die 3D-Welt in eine mit nur zwei Dimensionen und umgekehrt. So können etwa Hindernisse überwunden, Kakerlaken zerquetscht oder Zahnräder in Gang gesetzt werden - ein interessantes Spielkonzept, das von den Spielenden viel räumliches Vorstellungsvermögen abverlangt. Im Trophäenmodus können die absolvierten Levels erneut gespielt werden, diesmal jedoch mit Beschränkung von Zeit und der Anzahl an „Crushs“. &lt;h4&gt;Begründung&lt;/h4&gt;„Crush 3D“ ist ein Remake von „Crush“ (PSP) und wurde für Nintendo 3DS neu gestaltet. Dabei wurden die Levels samt Bezeichnungen nahezu komplett übernommen, die Spielgeschichte aus pädagogischer Sicht etwas verharmlost sowie der recht düstere Flair ein bisschen entschärft, jedoch sorgen der Sound und die abgedrehte Story immer noch manchmal für ein mulmiges, alptraumhaftes Gefühl. Die Musik kann jedoch auch abgeschaltet werden. Vorrangig bietet das Spiel jede Menge originellen Rätselspaß, regt zum Nach- und Umdenken an und zeichnet sich durch eine einfache, aber stimmige Gesamtgestaltung aus. Der Wechsel zwischen zweiter und dritter Dimension fordert die Spieler/-innen heraus, sich die Welt aus einer anderen Perspektive vorzustellen, was ein sehr interessantes Spielkonzept darstellt. Die einzelnen Levels sind sehr anspruchsvoll gestaltet, so dass das Herausfinden der Lösungen für reichlich Kopfzerbrechen sorgen wird. Kompensiert wird dieser durchgehend hohe Schwierigkeitsgrad, durch hervorragende Tutorials und die Möglichkeit, sich Tipps innerhalb der Levels anzeigen zu lassen. Die Raumvorstellungsfähigkeit und das logische Denken werden, wie sonst selten in einem Spiel, gefordert/gefördert. Der Spielspaß und die Förderaspekte sprechen deutlich für das Spiel. Aufgrund der verrückten Story und der teilweise alptraumhaft wirkenden Welten des Unterbewusstseins, in denen das Spiel handelt, sowie dem hohen Schwierigkeitsgrad, empfiehlt die Bewertungskommission das Spiel "Crush 3D" erst für Jugendliche ab 14 Jahren. &lt;hr /&gt;Die Texte der Spiele-Beschreibungen und -Begründungen können unter Angabe der Urheberschaft ("Quelle: Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen - BuPP.at") verwendet werden. Sinnerhaltende Kürzungen sind zulässig.</description>
			<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 00:00:00 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Stunt Flyer – Heros of the Skies</title>
			<link>http://bupp.at/spiele/spiel/StuntFlyer%96HerosoftheSkies/</link>
			<description>&lt;h4&gt;Beschreibung&lt;/h4&gt;Mit „Stunt Flyer – Hero of the Skies“ sind spannende Stunden und Flugabenteuer garantiert. In der Rolle des Piloten Jimmy oder der Pilotin Sophie kommt man nach „Gloster Island“, einer fantastischen Insel. Der amtierende „Sky Captain“ geht in den Ruhestand und ist auf der Suche nach einem würdigen Nachfolger bzw. einer würdigen Nachfolgerin. Doch auch ein böswilliger Konkurrent beansprucht diesen Platz für sich. In drei farbenfrohen und detailreichen Welten steht man über vierzig abwechslungsreichen Missionen gegenüber. Durch wagemutige Stunts und das Bestreiten herausfordernder Aufgaben werden neue Flugzeuge und Lackierungen freigeschaltet, die das Spiel auch auf längere Sicht spielwert machen. Im Mehrspielermodus an einer Konsole können Rennen gegen Freunde absolviert werden, Missionen gemeinsam bestritten werden oder einfach nur Stunts um die Wette geflogen werden!&lt;h4&gt;Begründung&lt;/h4&gt;Besonders positiv zu bewerten ist die kindgerechte grafische Gestaltung der Spielwelt, die mit Liebe zum Detail und viel Abwechslung aufwarten kann. Neben den vorgegebenen Missionen, können die Inseln auch einfach bis in den letzten Winkel erkundet werden. Viele versteckte Boni, geheime Orte und Verbesserungsmöglichkeiten verhindern Langeweile und bereiten vielleicht sogar Langzeitspielenden ab und zu Überraschungen. Die Missionen sind gelungen und die nach und nach freischaltbaren Flugzeuge erhöhen die Motivation. Die erreichbaren Boni wie z.B. neue Lackierungen für Flugzeuge und vor allem der Mehrspielermodus, sowohl im Team als auch als Konkurrenten, wirken positiv auf den Langzeitspielspaß. Die Musik unterstützt den Spielfluss im freien Flug ebenso wie in Spannungsmomenten. Aufgrund der verschiedenen Anpassungsmöglichkeiten, z.B. hinsichtlich der Steuerung oder der Erfolge und der Tatsache, dass man nie "sterben" kann, bietet das Spiel für eine relativ breite Alterszielgruppe langfristigen Spielspaß und so gut wie keine Frustrationsmomente. Es funktioniert nach dem Prinzip: Man kann vieles, muss aber nicht alles schaffen/machen. Pädagogisch ist das Spiel einwandfrei, es enthält keine Gewaltelemente. Gefordert und gefördert werden Reaktion und Geschicklichkeit, Hand-Auge-Koordination sowie Orientierungsvermögen. „Stunt Flyer – Hero oft the Skies“ wird für alle Flugspiel-Liebhaber/-innen und Kinder ab 6 Jahren empfohlen!&lt;hr /&gt;Die Texte der Spiele-Beschreibungen und -Begründungen können unter Angabe der Urheberschaft ("Quelle: Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen - BuPP.at") verwendet werden. Sinnerhaltende Kürzungen sind zulässig.</description>
			<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 00:00:00 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Super Mario 3D-Land</title>
			<link>http://bupp.at/spiele/spiel/SuperMario3D-Land/</link>
			<description>&lt;h4&gt;Beschreibung&lt;/h4&gt;„Super Mario 3D Land“ ist das erste Mario-Abenteuer auf dem Nintendo 3DS. Die Geschichte ist altbekannt: Bowser, der König der Koopas, entführt Prinzessin Peach. Um sie zu retten, tritt Mario seine gefährliche Reise durch das Pilzkönigreich an. Dabei trifft er auf viele alte Bekannte, die bereits in den 80er-Jahren die Bildschirme bevölkerten. Auch akustisch erinnert vieles an die alten Klassiker, was besonders Retro-Fans begeistern wird. Dennoch gibt es einige Neuheiten in der Spielmechanik. So kann Mario nun nicht nur mit Feuerbällen, sondern auch mit einem Bumerang werfen. Und ist mal ein Level zu schwierig, hat man die Möglichkeit sich das Unbesiegbarkeitsblatt zu schnappen, um Mario Superkräfte zu verleihen. Neu ist natürlich auch der 3D-Tiefeneffekt, der durch die Technologie des Nintendo 3DS ermöglicht wird und gut in der bunten Mario-Spielwelt zur Geltung kommt.
Neben den 8 Spielwelten mit jeweils 4 bis 5 Levels, bietet das Spiel noch weitere Bonus-Inhalte. Die Levels sind bis weit in das Spiel hinein recht einfach zu meistern und eher von kurzer Dauer. Doch hat man Bowser nach den ersten 8 Welten endlich besiegt, erwartet die Spielenden eine Überraschung, die für viele weitere Spielstunden sorgt.&lt;h4&gt;Begründung&lt;/h4&gt;„Super Mario 3D Land“ kann durch eine gelungene Verknüpfung von Retro-Flair und 3D-Erlebnis überzeugen. Dabei sind die Spielwelten zwar einfach, aber sehr ansprechend und kreativ gestaltet. So sorgt das Spiel auch noch im fortgeschrittenen Spielverlauf für die eine oder andere Überraschung. Unterstützt wird der Spielfluss darüber hinaus durch passende Soundeffekte und eine Hintergrundmusik, die stets für gute Laune und auch ein bisschen Spannung sorgt. Der Gewaltaspekt ist pädagogisch unbedenklich, lediglich das Super-Mario-typische "Auf-den-Gegner-Hüpfen" ist comic-haft umgesetzt. Manche Levels sind etwas spannungsgeladener und düsterer als andere, aber niemals bedrohlich. Die Gestaltung des Spiels ist kindgerecht.
Um den kleinen Klempner heil von A nach B zu bringen, wird den Spielenden besonders im fortgeschrittenen Spielverlauf viel Geschick und Reaktionsvermögen abverlangt. Die Schwierigkeit steigt nach und nach. Schafft man ein Level trotz mehrerer Anläufe nicht, wird man durch das Unbesiegbarkeitsblatt geschützt, was die Frustration letztendlich gering hält. In späteren, immer schwierigeren Levels muss man es aber ohne diesen Schutz schaffen. Leider ist die Steuerung aufgrund der Kameraperspektive manchmal nicht ganz einfach. Dank der abwechslungsreichen Level-Gestaltung und Bonus-Inhalten sorgt das Spiel für Langzeit-Spielspaß und motiviert auch noch nach mehrmaligem Durchspielen der einzelnen Levels. Leider ist nur ein schriftliches Tutorial verfügbar. Beide Bildschirme des Nintendo 3DS werden gut genützt.  Insgesamt ist das Spiel sehr umfang- und abwechslungsreich. Von der Bewertungskommission wird das Spiel für Kinder ab 8 Jahren empfohlen, aber auch ältere Spieler/-innen werden eine Freude damit haben.&lt;hr /&gt;Die Texte der Spiele-Beschreibungen und -Begründungen können unter Angabe der Urheberschaft ("Quelle: Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen - BuPP.at") verwendet werden. Sinnerhaltende Kürzungen sind zulässig.</description>
			<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 00:00:00 +0100</pubDate>
		</item>

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