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7 Wonders II

7 Wonders II Cover

Beschreibung:

"7 Wonders II" ist ein Denkspiel ähnlich Tetris und anderen Knobelspielen. Die Aufgabe der Spielenden besteht darin, Steine auf einem Spielbrett zu verschieben um drei oder mehr gleichfarbige in eine Reihe zu bringen. Diese lösen sich auf und werden zu Bausteinen mit denen die sieben Weltwunder "erbaut" werden, die dem Spiel den Namen geben. Das Erbauen der Weltwunder wird in Animationen dargestellt, erfordert jedoch keine weiteren Knobeleien seitens der Spielenden. Hat man ein Wunder erbaut darf man zum nächsten Wunder vorrücken und versuchen auch dieses zu bauen. Eine Reihe von "Bonus-Gegenständen", die etwa für eine bestimmte Zeit die Punkte verdoppeln, sollen möglichst geschickt eingesetzt werden und sorgen für Abwechslung.

Begründung:

„7 Wonders II“ ist ein typisches Knobelspiel und vergleichbar mit anderen Spielen dieses Genres (gleichfarbige Steine aneinander zu reihen). Gegenüber den kostenlosen Varianten im Internet hebt sich "7 Wonders II" durch die Animationen und die zahlreichen und unterschiedlichen Bonusgegenstände ab. Der Zeitdruck und die Komplexität der Spielbretter steigen im Verlauf der Spiels stark an, weshalb "7 Wonders II" eher für Spieler ab 8 oder 10 Jahren geeignet ist.

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Nutzungsbedingungen

Der Text der Spiele-Beschreibung und -Begründung kann unter Angabe der Urheberschaft ("Quelle: Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen - BuPP.at") verwendet werden. Sinnerhaltende Kürzungen sind zulässig.

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Fakten

Verlag:
Codemasters
Alter:
Jugendliche (14+ Jahre) / Jugendliche (16+ Jahre) / Kids (10-13 Jahre) / Volksschule (6-9 Jahre)
Genre:
Strategiespiele
Charakteristik:
Denk - und Geschicklichkeitsspiel
Plattform:
PC
Geprüft am:
21.05.2008

Screenshots

  • Screenshot 1 von 7 Wonders II
  • Screenshot 2 von 7 Wonders II

Das Spiel erfordert

Reaktion/Geschicklichkeit:
mittel

Denken/Planung:
viel

Ausdauer:
viel

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