Azada: Ancient Magic
Beschreibung:
Bei "Azada: Ancient Magic" tauchen die Spielenden in eine Welt voll von Märchen und Rätsel ein und treffen auf bekannte Figuren aus Märchen, Sagen und Romanen. Rapunzel, Alice im Wunderland, König Arthur, Baron Münchhausen und viele mehr warten auf die Besucher. Dabei wird Titus, der Held der Geschichte, in einen rätselhaften Bann eines Buches gezogen. Zur Befreiung von dem Fluch benötigt er dringend Hilfe. Dieses uralte Buch seines Onkels steckt voller Puzzle und mysteriöse Geheimnisse und verbirgt unermessliche Kräfte. Es gilt, sich durch 20 Geschichten zu spielen, in denen es spannende und knifflige Rätsel zu lösen gibt, um hinter das Geheimnis von Azada zu kommen. Die Spielenden können dabei selbst entscheiden, ob sie mit oder ohne Zeitbeschränkung spielen möchten.Begründung:
"Azada: Ancient Magic" bietet gewaltfreien und doch spannenden Rätsel- und Spielspaß für jüngere Spielende. Auf ansprechende Art und Weise werden durch die Rätsel logisch-schlussfolgerndes Denken, Merkfähigkeit und Raumvorstellung trainiert. Lesen ist erforderlich, da Dialoge und Anweisungen nicht gesprochen werden. Spannung und damit Spielspaß wird das ganze Spiel über aufrecht erhalten. Die Bedienung ist einfach und geschieht durchwegs mit der Maus. Zudem wird den Spielenden beim darüber Bewegen der Maus mit glitzernden Sternchen angezeigt, welche Objekte angeklickt werden können. Die Grafik ist einfach, aber schön gestaltet, der Sound stimmig. Hat man ein Rätsel geschafft, so ist dieses freigeschaltet und kann beliebig oft in verschiedenen Variationen gespielt werden, was sich positiv auf einen langfristigen Spielspaß auswirkt. Kommen die Spielenden einmal nicht mehr weiter, so kann entweder Titus um Hilfe gefragt werden, oder man wechselt vorerst zu einem anderen Buch - beides trägt dazu bei, eine mögliche Frustration hintan zu halten. Alles in allem ist dieses gewaltfreie und ruhige Spiel in sich stimmig und wird von der Bewertungskommission Kindern ab 8 Jahren empfohlen.Zurück
Nutzungsbedingungen
Der Text der Spiele-Beschreibung und -Begründung kann unter Angabe der Urheberschaft ("Quelle: Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen - BuPP.at") verwendet werden. Sinnerhaltende Kürzungen sind zulässig.







