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Banjo - Kazooie

Schraube locker

Cover Banjo-Kazooie Schraube locker

Beschreibung:

"Banjo-Kazooie: Schraube locker" ist ein Genre-Mix aus Jump & Run (oder besser gesagt Jump & Drive) und einem Kreativ-Abenteuer-Rollenspiel. Die N64 Helden (N64 war eine in den späten 90ern weit verbreitete Spielkonsole) Banjoo und Kazooie sind in die Jahre gekommen und nicht mehr so spritzig wie einst. Aus diesem Grund werden von nun an Fahrzeuge aller Art entworfen und gebaut um sich damit den Aufgaben des "Lord of Games" (LOG) zu stellen. Dieser lässt die Helden gegen die Erzfeindin, die Hexe Gruntilda, in einer Fülle von Herausforderungen antreten. Die Herausforderungen sind allerdings meist einfache Rennspiel bzw. Botendienste. Das Besondere des Spiels liegt in der Entwicklung der eigenen Fahrzeuge, welche aus über 100 Teilen zusammengesetzt werden können.

Begründung:

Wer sich bei "Banjo-Kazooie: Schraube locker" auf ein klassisches Jump&Run freut, wird enttäuscht sein. Es handelt sich viel mehr um eine Mischung aus Jump&Run, Rennspiel, Abenteuer, Rollenspiel und einer Bausimulation (bei der man eigene Fahrzeuge entwerfen kann) für Kinder und Jungegebliebene. Das Spiel erinnert dabei vom Menü und der Steuerung ein wenig an Aufbau- oder Lebenssimulationen, es ist liebevoll gestaltet und bietet viele witzige Ideen. Die Idee Fahrzeuge erstellen zu können und diese dann einzusetzen ist bei einem Jump & Run eindeutig innovativ. Der Einstieg und die Bedienung sind sehr gut gelungen, ebenso die Motivation, immer neue Fahrzeuge zu erstellen. Aus pädagogischer Sicht ergeben sich keine Probleme, die genre-üblichen Attacken gegen die Konkurrenz sind durchwegs harmlos und comic-haft dargestellt. Problematisch - vor allem für jüngere Spielende - ist, dass die Dialoge akustisch nur in eine Fantasie-Sprache ausgegeben werden und daher als Untertitel zu lesen sind. Diese Untertitel sind jedoch zudem häufig viel zu kurz eingeblendet, um sie lesen zu können. Und darüber hinaus grafisch so klein umgesetzt, dass sie auf einem "alten" Röhren-Fernsehgerät fast nicht lesbar sind. Es überwiegen jedoch die innovativen, humorvollen und kurzweiligen Aspekte sowie das damit verbundene Förderungspotential und die Bewertungskommission empfiehlt das Spiel für Kinder ab 8 Jahren.

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Nutzungsbedingungen

Der Text der Spiele-Beschreibung und -Begründung kann unter Angabe der Urheberschaft ("Quelle: Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen - BuPP.at") verwendet werden. Sinnerhaltende Kürzungen sind zulässig.

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Fakten

Verlag:
Microsoft
Alter:
Volksschule (6-9 Jahre) / Kids (10-13 Jahre)
Genre:
Jump & Run
Charakteristik:
Kreativ-Abenteuer-Rollenspiel
Plattform:
Xbox360
Geprüft am:
14.01.2009

Screenshots

  • Banjo-Kazooie Schraube locker screen1
  • Banjo-Kazooie Schraube locker screen2
  • Banjo-Kazooie Schraube locker screen3

Das Spiel erfordert

Reaktion/Geschicklichkeit:
mittel

Denken/Planung:
mittel

Ausdauer:
mittel

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