Sherlock Holmes
Das Geheimnis des persischen Teppichs
Beschreibung:
Wir befinden uns im London des Jahres 1896. Scotland Yard hat Sherlock Holmes dringend um Hilfe gebeten. Ein junger Maler ist ermordet worden und seine Leiche wurde in einem teuren Persischen Teppich eingerollt aufgefunden. Zusammen mit Watson haben die Spielenden nun die Aufgabe, diesen Fall zu lösen. Als Kombination von Rätsel- und Wimmelbildspiel müssen Logikrätsel gemeistert und Räume nach Indizien abgesucht sowie Verdächtige befragt werden. Eingebettet sind die Aufgaben in eine spannende Detektivgeschichte, die durch Minispiele/-rätsel aufgelockert wird. Hat man die im Spiel vorkommenden Rätsel erst einmal geschafft, so stehen sie den Spielenden in leicht abgewandelter Form jederzeit zur Verfügung und können nach Belieben (nicht nur im Verlauf der Geschichte) gespielt werden.Begründung:
„Sherlock Holmes - Das Geheimnis des persischen Teppichs“ bietet eine gelungene Kombination aus Rätsel- und Wimmelbildaufgaben, umrahmt von einer spannenden Detektivgeschichte. Da die in den Wimmelbildern gefundenen Objekte nicht nur gesammelt sondern teilweise auch miteinander kombiniert werden müssen, um weiter zu kommen, ziehen die Spielenden im Vergleich zu anderen Wimmelbildspielen mehr Motivation aus dieser Aufgabe. Sehr positiv für den Spielspaß ist auch die Möglichkeit, wahlweise mit und ohne Zeitdruck spielen zu können, sowie die verschiedenen Schwierigkeitsgrade. Die Rätsel legen einen starken Fokus auf logisch-schlussfolgerndes Denken sowie räumliches Vorstellungsvermögen. Beim Suchen sind die Gegenstände teilweise schon sehr gut versteckt, was in "Klickorgien" ausarten kann und da man nur sieben Hilfen zur Verfügung hat, kann es schon vorkommen, dass man stecken bleibt und auf die Komplettlösung aus dem Internet zugreifen muss. Nichtsdestotrotz ein sehr gelungenes, spannendes und gewaltfreies Rätsel- und Suchspiel für Spielende ab 12 Jahren.Zurück
Nutzungsbedingungen
Der Text der Spiele-Beschreibung und -Begründung kann unter Angabe der Urheberschaft ("Quelle: Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen - BuPP.at") verwendet werden. Sinnerhaltende Kürzungen sind zulässig.






