Europa Universalis III
Beschreibung:
Europa Universalis III ist eine Geschichtssimulation. Das Spiel kann ab dem Jahre 1453 begonnen werden. Die Landkarte mit den Ländern und Provinzen passt sich dann den historischen Gegebenheiten zu dieser Zeit an. Der Spieler/die Spielerin wählt ein Land aus, mit dem er/sie spielen möchte und legt dadurch indirekt auch den Schwierigkeitsgrad fest, da es natürlich einfacher ist mit einem großen, mächtigen Reich als einem kleinen Land zu spielen. Es gibt kein vorgegebenes Spielziel. Man kann sich mit seinem Land im Spiel behaupten, viele Teile der Welt erforschen und Kolonien in den neu entdeckten Ländern begründen, der Kaiser des heiligen römischen Reiches werden, Provinzen anderer Länder einnehmen, große Bündnisse in Europa eingehen, usw. Der Spieler/die Spielerin ist sehr frei in seinem/ihrem Handeln und kann/muss auf vielen Ebenen agieren. Das Land entwickelt sich über die Jahre und Jahrhunderte, weshalb Entscheidungen, die man trifft, oft erst nach vielen Jahren ihre Auswirkungen zeigen. Die einzelnen Bereiche wirken sehr komplex aufeinander und machen das Spielen sehr spannend. Der Spieler/die Spielerin beginnt also mit einer historisch korrekten Ausgangslage und hat dann die Möglichkeit die Geschichte über die Jahrhunderte neu schreiben, wobei die realen geschichtlichen Vorgänge das Spiel im Hintergrund permanent beeinflussen.Begründung:
Das Spiel Europa Universalis III ist eine sehr komplexe und geschichtstreue Geschichtssimulation. Der Einstieg ist nicht leicht und um im Spiel Erfolg zu haben, ist es notwendig das Handbuch zu lesen. Aufgrund seiner komplexen Struktur und der Tatsache, dass gewisse Entscheidungen erst langfristige Auswirkungen haben, bedarf es einer längeren Einstiegsphase, weshalb das Spiel für Spieler die schnelle Erfolge und Aktion lieben nicht eignet. Einzigartig ist die große Handlungsfreiheit sowie die Tatsache, dass es kein vorgegebenes Spielziel gibt. Die Schwierigkeit ist einerseits durch das gewählte Land als auch durch drei Schwierigkeitsstufen einstellbar. Da das Spiel geschichtstreu ist und auch Persönlichkeiten aus der Geschichte integriert, ist es auch zur spielerischen Wissensvermittlung geeignet. Auch die historischen Zusammenhänge werden sehr gut vermittelt, vernetztes Denken wird geübt. Die Grafik ist sehr einfach gehalten und die Handlungen werden symbolisch dargestellt, wodurch das Spiel an Übersichtlichkeit gewinnt. In den vielfältigen Handlungsmöglichkeiten gibt es natürlich auch die Möglichkeit zu kriegerischen Auseinandersetzungen (die ebenfalls nur symbolisch dargestellt werden). Aber jeder Krieg hat seinen Preis und beeinflusst das Land im negativen Sinne. Krieg wird tendenziell eher bestraft und nicht befürwortet. Insgesamt besticht das Spiel durch seine fast unbegrenzten Handlungsmöglichkeiten und Spielverläufe, weshalb der Wiederspielwert als extrem hoch einzustufen ist. Aufgrund der hohen Komplexität und der benötigten Ausdauer kann das Spiel erst für Jugendliche ab 14 Jahren empfohlen werden.Zurück
Nutzungsbedingungen
Der Text der Spiele-Beschreibung und -Begründung kann unter Angabe der Urheberschaft ("Quelle: Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen - BuPP.at") verwendet werden. Sinnerhaltende Kürzungen sind zulässig.






