Schach & Matt
Teil 1 und 2
Beschreibung:
"Schach und Matt" führt als Teil 1, ein "Schachtrainer für Jung und Alt", und als Teil 2, "Für Fortgeschrittene Geister" in die Grundlagen und Feinheiten des Schachspiels ein. Die Lektionen sind dabei in eine nette, aber nicht wirklich bedeutsame oder motivierende Geschichte eingebettet. Das kleine Gespenst Giselmund erklärt die Eigenschaften der einzelnen Spielfiguren, die Grundlegenden Strategien und wichtige Züge. Danach überprüft es gleich die Aufmerksamkeit der Spielerin bzw. des Spielers. Hat man eine Schachpartie gegen den Geist gewonnen darf man dem Gespenst helfen und gegen Piraten bzw. Flaschen Geister spielen. Giselmund ist immer hilfreich für einen da, zudem liegt im Burgzimmer ein Buch bereit, um nachzuschlagen.Begründung:
Das Spiel liefert einen guten Einstieg für AnfängerInnen sowie Herausforderungen für Fortgeschrittene. Mit den Spielen der Schach und Matt-Reihe kann Schach-Spielen gelernt und das bereits vorhandene Können verbessert werden. Es trainiert damit die Konzentration, sowie logisches, vernetzte und vorausschauendes Denken. Schach und Matt bietet vor allem für EinsteigerInnen teilweise geballt Information, welche aber durch die Einbettung in eine Rahmenhandlung aufgelockert wird. Außerdem sind die Erklärungen jederzeit wiederholbar und es besteht kein Zeitdruck. Dennoch sollte man als AnfängerIn ein gewisses Maß an Ausdauer mitbringen! Beim Üben gibt es stets sehr hilfreiches Feedback. Wird bei den Übungsfragen falsch geantwortet, erhält man die richtige Antwort und eine Erklärung. Macht man einen ungünstigen Zug, erhält man einen Hinweis, sowie einen Alternativvorschlag, den man aber nicht annehmen muss. Das grundsätzlich positive Feedback und die angenehme Stimme des Sprechers motivieren zum Weiterspielen. Es sind drei Schwierigkeitsstufen wählbar und das Spiel passt sich dem Können der Spielerin oder des Spielers an, wodurch die Matches eine Herausforderung, aber keine Über- oder Unterforderung darstellen. Um an Schach und Matt Spaß zu finden, ist aber ein grundsätzliches Interesse an Schach sowie ein Mindestalter von 10 Jahren Voraussetzung.Zurück
Nutzungsbedingungen
Der Text der Spiele-Beschreibung und -Begründung kann unter Angabe der Urheberschaft ("Quelle: Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen - BuPP.at") verwendet werden. Sinnerhaltende Kürzungen sind zulässig.



