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Glossar beginnend mit J

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JAVA

Eine Programmiersprache, die es erlaubt „Plattform unabhängige“ Software zu erstellen. Das bedeutet, dass es egal ist, ob Windows, Linux oder MacOS läuft. Ja es können so auch Programme und Spiele für Handys adaptiert werden. Mobiltelefone werden damit zu Konsolen , zu Spielgeräten.

Jump and Run

Als Jump ’n’ run (englisch für Spring und renn!) bezeichnet man ein Genre von Computer- und Konsolenspielen, bei denen sich die Spielfigur laufend und springend fortbewegt und das präzise Springen einen wesentlichen Teil der spielerischen Handlung darstellt. Man unterscheidet 2D-Jump-and-Runs, bei denen man die Spielfigur und die Umgebung von der Seite sieht, Jump ’n’ runs mit isometrischer und dreidimensionaler Beweglichkeit der Spielfigur sowie 3D-jump-’n’-runs, bei denen sich die dreidimensional bewegliche Spielfigur in einer in Zentralprojektion dargestellten Umgebung bewegt. 2D-jump-’n’-runs zeichnen sich oft durch ein horizontales Scrolling aus, während die Spielfigur von der Seite zu sehen ist. Diese klettert z.B. Leitern hinauf und hinunter oder springt von Plattform zu Plattform, bekämpft springend Gegner, sammelt Gegenstände für Bonuspunkte und hat häufig die Möglichkeit, neue Fähigkeiten oder Waffen zu erlangen. (Quelle: Wikipedia, http://de.wikipedia.org/wiki/Jump_and_run)